Карточная игра «1000» — классическая взяточная дисциплина, популярная для игры в компании друзей и на развлекательных платформах. Правила несложные, но у игры есть свои тонкости: торги, прикуп, марьяжи, штрафы и договорённости, которые сильно влияют на результат партии. В этом материале разобраны базовые и расширенные правила игры в Тысячу, подсчёт очков, термины и варианты игры для разного числа участников.

Основные правила карточной игры в Тысячу​

Цель игры — первым набрать 1000 очков. Игра ведётся на очки, которые начисляются за взятки и специальные комбинации — марьяжи. Победа достигается не за один кон, а на дистанции нескольких раздач.
Классический формат рассчитан на трёх игроков, однако существуют варианты для двух и четырёх участников. Минимальную и максимальную цель по очкам можно изменить по договорённости.
Игра состоит из повторяющихся этапов:
  • раздача карт;
  • торги;
  • розыгрыш взяток;
  • подсчёт очков.

Колода карт​

Используется укороченная колода из 24 карт:
  • номиналы: 9, 10, валет, дама, король, туз;
  • карты от 2 до 8 не участвуют.
Старшинство карт (по силе взятки):
туз → десять → король → дама → валет → девятка.

Сдача карт​

Перед началом определяется сдающий — обычно вытягиванием карт, старшая начинает раздачу. В следующих кону сдача переходит по часовой стрелке.
Процесс:
  • колода подрезается игроком справа от сдающего;
  • каждому игроку раздаётся по 7 карт;
  • ещё 3 карты кладутся на стол рубашкой вниз — это прикуп.

Торги​

После раздачи участники оценивают свои карты и начинают торги.
Основные правила:
  • первым делает заявку сдающий;
  • минимальный заказ — 100 очков;
  • шаг повышения — 5 очков;
  • можно спасовать.
Победитель торгов:
  • забирает прикуп;
  • делает первый ход;
  • обязан набрать заявленное количество очков.
Если заказ выполнен — очки прибавляются, если нет — списываются.

Ограничения по ставкам​

Максимальная заявка зависит от наличия марьяжей:
Масть марьяжаЛимит очков
Пики160
Трефы180
Бубны200
Червы220
Без марьяжа разрешено заказывать не более 120 очков. При нескольких марьяжах лимиты суммируются. По договорённости допускается тузовый марьяж с лимитом до 500.

Розыгрыш взяток​

Победитель торгов делает первый ход. Далее игроки:
  • обязаны класть карту той же масти;
  • при отсутствии масти — козырь;
  • если нет ни того ни другого — любую карту (взятка не берётся).
Козырь определяется после объявления марьяжа.
Взятку забирает:
  • старшая карта масти хода;
  • либо козырь.
Игрок, взявший взятку, ходит первым в следующем круге.

Подсчёт очков​

Очки начисляются за карты во взятках:
КартаОчки
Девятка0
Валет2
Дама3
Король4
Десятка10
Туз11
Сумма очков округляется до числа, кратного 5.

Мариажи​

Марьяж — это дама и король одной масти.
Тип марьяжаОчки
Пиковый40
Трефовый60
Бубновый80
Червовый100
Тузовый (4 туза)200
Марьяж засчитывается только при наличии хотя бы одной взятки.

Таблица результатов​

Обычно используется таблица с тремя столбцами:
  • Бочки
  • Болты
  • Роспись
Очки суммируются от кона к кону. Для игроков, не участвующих в заказе, применяется округление, для разыгрывающего — нет.

igra-1000-2.webp

Термины игры в 1000​

Болт — если игрок не взял ни одной взятки за кон.
Три болта = штраф −120 очков.
Бочка — достижение 880 очков.
Игрок обязан за один из трёх конов набрать 120 очков, иначе штраф.
Самосвал — попадание ровно на 555 очков, счёт обнуляется.
Золотой кон — договорное правило, при котором очки и штрафы удваиваются.
Роспись — отказ от выполнения заказа с распределением части очков между соперниками.
Прикуп — три карты на столе, которые забирает победитель торгов.

Игра с договорённостями​

Перед началом партии игроки могут согласовать:
  • запрет заявок без марьяжа;
  • лимиты на заказы;
  • использование самосвала;
  • количество росписей;
  • правила бочки и штрафов;
  • наличие тузового марьяжа.
Все договорённости должны быть приняты до первой раздачи.

Варианты игры по количеству участников​

Два игрока​

  • каждому раздаётся по 10 карт;
  • используется два прикупа по 2 карты;
  • сопернику карты при сносе не передаются.

Три игрока​

  • классический вариант;
  • стандартные правила.

Четыре игрока​

  • один игрок сидит «на прикупе»;
  • не участвует в торгах;
  • получает очки за марьяжи и прикуп.

Советы новичкам​

  • не заказывайте крупные заявки без уверенной руки;
  • следите за сбросами соперников;
  • запоминайте вышедшие карты;
  • не рискуйте на бочке без сильной комбинации;
  • учитывайте договорённости перед партией.

Часто задаваемые вопросы​

Есть ли укороченные партии?
Да, цель можно снизить до 500 или 700 очков.
Можно ли играть вдвоём?
Да, существуют отдельные правила для двух участников.
Что значит «хвалить»?
Объявлять марьяж и назначать козырь.
Что такое игра втемную?
Заявка без просмотра карт (по договорённости).